Game-Based Learning dalam PJOK: Teori, Strategi, dan Implementasi Pembelajaran Inovatif

Rp119.000

Judul Buku :

Game-Based Learning dalam PJOK: Teori, Strategi, dan Implementasi Pembelajaran Inovatif

 

Penulis:

Samuel Agus Januarta; Mutiara Silvia Rohmawati; Ahmad Hanif Wildani; Nazario Shendy Santoso; Kevin Novriandi Pratama; Maritza Rafa Putri Pritania; Andika Fitrotul Rossy; Muhammad Farras Ayyasi; Dani Arya Dinata; Azka Puji Saputra; Arsi Bayu Ardiansyah; Tio Ananda Sagita; Mohammad Ryon Sugeng Santoso; Mohammad Fauzan Amirullah Harjono; Hernanda Kristino Adi; Hammam Hasbi Ash Shiddieqi; Niken Cahya Kirana; Ganesha Kencana Priasdika; Rivaldo Puji Dwi Cahyo; Muhammad Ariel Afansyah; Iwana Galuh Wafi Izzati

 

ISBN:

 

Editor: Syarifuddin, S.Pd.I., M.Pd

Layout & Desain Sampul: Tim LIDIGIN

Halaman: viii; 210

Ukuran: 15,5 x 23 cm

Cetakan pertama, Juni 2026

 

Website: lidigin.com

Email: literatusdigitusindonesia@gmail.com

WhatsApp: 0859-7188-8232

Anggota IKAPI No. 012/KLS/2025

 

Diterbitkan Oleh : PT. Literatus Digitus Indonesia

Jl. H. Hasbullah Yasin, Desa/Kelurahan: Sungai Pandan Hilir, Kec. Sungai Pandan, Kab. Hulu Sungai Utara, Provinsi Kalimantan Selatan

 

Hak Cipta @Lidigin

Hak cipta dilindungi undang-undang

Dilarang Memperbanyak karya tulis ini dalam bentuk dan dengan cara apapun tanpa ijin tertulis dari penerbit

SKU:A099 Categories:, Tag:

Tersedia di backorder

Sinopsis

Bagaimana jika pembelajaran PJOK tidak lagi identik dengan latihan yang monoton, instruksi satu arah, atau peserta didik yang pasif menunggu giliran?

Bayangkan sebuah pembelajaran di mana siswa bergerak dengan penuh semangat, berpikir cepat dalam mengambil keputusan, berkolaborasi dengan teman, belajar dari setiap tantangan, dan menikmati proses belajar tanpa merasa terbebani. Semua itu dapat diwujudkan melalui Game-Based Learning.

Buku “Game-Based Learning dalam PJOK: Teori, Strategi, dan Implementasi Pembelajaran Inovatif” hadir untuk menjawab tantangan pendidikan modern yang menuntut pembelajaran lebih aktif, kreatif, dan bermakna. Buku ini mengupas secara mendalam bagaimana permainan dapat menjadi sarana pembelajaran yang efektif untuk mengembangkan kemampuan gerak, meningkatkan motivasi belajar, membangun sportivitas, mengasah kemampuan berpikir strategis, hingga menumbuhkan kebiasaan hidup aktif dan sehat.

Tidak berhenti pada teori, buku ini juga mengajak pembaca memahami berbagai strategi merancang permainan edukatif, mengelola kelas berbasis game, melakukan diferensiasi pembelajaran, menyusun penilaian autentik, hingga menghadapi berbagai tantangan implementasi di sekolah. Semua disajikan secara sistematis, aplikatif, dan mudah dipahami sehingga dapat langsung diadaptasi dalam praktik pembelajaran sehari-hari.

Dengan pembahasan yang lengkap dari dasar hingga implementasi, buku ini menjadi panduan penting bagi guru PJOK, mahasiswa pendidikan, dosen, praktisi olahraga, maupun siapa saja yang ingin menghadirkan pembelajaran yang lebih hidup dan berdampak.

Ini bukan sekadar buku tentang permainan.
Ini adalah panduan untuk mengubah cara mengajar, membangun pengalaman belajar yang menyenangkan, dan menciptakan generasi yang aktif, sportif, cerdas, serta siap menghadapi tantangan masa depan.

Karena dalam pendidikan modern, belajar yang paling bermakna adalah belajar yang membuat peserta didik bergerak, berpikir, dan menikmati setiap prosesnya.

Informasi Tambahan

Berat 0,25 kg
Dimensi 15,5 × 2 × 23 cm

Ulasan

Belum ada ulasan.

Be the first to review “Game-Based Learning dalam PJOK: Teori, Strategi, dan Implementasi Pembelajaran Inovatif”

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *